2019年1月20日日曜日

Frostpunk

興味深い内容だが、同時に内容がとても重い。


半額クーポンが送られてきたので購入してプレイ。
極限の寒冷化が進み、唯一の対抗手段である蒸気発生装置のあるクレーターの元に都市を作って生き延びるゲーム。
最高気温が-20度で、ゲームが進むと下がったり上がったり下がったり下がったりする。
労働者、技術者、子供、自動機械を配分し、技術開発を行い、可能な限り都市の維持を図る。舞台はスチームパンクだが、特段理解しにくい事態も起きないのでプレイ自体は楽なのだが、まぁ当然の如く事態はどんどん悪くなるのでリソースを如何に無駄なく運用し、場合によっては厳しい決断を最初から迫られる

  • 子供を軽作業に充てる、あるいは保護する
  • 遺体を墓地に葬る、あるいは穴に投棄する

選択によってはさらなる分岐があるので、どちらかが絶対的に有利という事も無い。ちなみに一度選ぶと後戻りは出来ないので、先の見えない時は本当に選択がきつい。選択の結果、民衆の不満、希望が上下する。いずれに場合でも不満を抑え、希望を高く保つのが望ましい…のだが、そう上手く行く訳でもなく、ギリギリの攻防戦になる場合も多い。プレイヤー側はさらなる対抗手段として、規律に頼るか宗教に頼るか選べる。選択次第では独裁者、宗教的支配者…にもなれるのだろうが、「そこまでして生き延びる必要があるのか?」というジレンマはあるだろう。ここはプレイヤーの主義にもよる部分だと思う。私はそこまでやるなら滅んでも構わないと思うので、選んだ事は無い。

ゲームはマネージメントが中心でマウスが使えれば操作で困る事は無い。ただ、クレーターの下にあるせいか、カメラ(特に画面の下側)が若干使いづらい。メインストーリーをある程度クリアすると、シナリオ数本とエンドレスモードがアンロックされる。難易度が選べるので簡単なモードで遊べばクリアはなんとかなるだろう。苦難大歓迎な方には更なる絶望的状況も選べるようだが、私はイージーで十分だ。

2019年1月13日日曜日

Red Dead Redemption II ストーリーDLCの噂(ネタバレあり)

以下、ネタバレがあるので、クリアしていない方は閲覧注意。








・ジャックでプレイ可能に?
・アーサーでブラックウォーターを旅行可能に?
・メキシコを旅行可能に?
・ゾンビもあるかも?

こんな感じだそうだ。既にバグを利用してアーサーでブラックウォーターには行けるそうだが、音声の追加が確認されたらしい。ストーリー的にはどうなんの?というのはもちろん疑問の残るところがだ、まぁ出来るようになったら見てみたい。前作ではストレンジャーDLCが企画されて消えたが、今回も無理なんだろうか。
個人的にはゾンビはそれほど嬉しく無い。

2019年1月6日日曜日

2018年ベスト&ワースト

2018年ベスト&ワースト 
ベスト&ワーストは私が単にその年遊んだゲームから選ぶ代物で発売年等は一切考慮しない。 

2018年ベストゲーム
Red Dead Redemption II(Xbox One) 
延々文句ばっかり言ってましたが、面白いし、時間もあっという間に過ぎ去る。危険を感じるぐらいあっさりと。物凄い待たされたが待ってて良かった出来。Xbox Oneはコレの為に買ったが後悔する事の無い代物だった。


2018年ベストドライビングゲーム
Forza Horizon 4(Xbox One) 
RDR2が出るまでソフトが全くない(360互換のはあったが)のでとりあえずで買ったソフト。好きな車に乗って適当な道を飛ばしまくるのは面白い。レースは全体的にやや単調だったが、眩暈する程のインチキをしてくるAIも居ないので、それほどストレスにもならない。金が全然稼げない仕様(大金はスロットマシンが一番手っ取り早い)は問題だと思うが幸い私が乗りたい車はそれほど高いのが無いのでなんとかなった。 


2018年ベストRPG 
Pillars of Eternity(PC) 
2015年のゲームで且つBakerなのだが、ろくに遊んでいなかった。色々あって今更遊んでみたらもう止まらない。Obsidianらしいヤケクソな選択肢の数&フラグ時限爆弾でゲームでは会話がもっともスリリングだ。神官の信仰による会話分岐とか無茶にも程がある。 

次点はBomber Crew。簡素ながらも英軍のドイツ軍爆撃作戦を良く描いている。但し、実際は夜間無差別爆撃だったのが米軍並みの昼間精密爆撃なので違和感は残る。斜銃積んだBF-110が怖い。が、何故かゲーム版ランカスターには下部機銃があるのでなんとかなる。

2018年ベストサウンドトラック 
Fallout New Vegas(PC) 
遊び始めると止まらない。

2018年ベストキャラクター 
Arthur Morgan(Xbox One) 
最初は全然印象に残らないキャラクターだったのだが、遊んでいる内に慣れ、やがてとても気に入ったキャラクターになった。衣装も恐ろしく豊富で着替えたりしている内に大体の人が気にいるんじゃないだろうか。前作のキャラクターの印象がどれだけ変わるのか気になっていたのだが、これは一切変わらなかったのが意外だった。


2018年ワーストゲーム
Civilization: Beyond Earth(PC) 
Humble Monthlyにて入手。最近になって遊んでみたが、もう酷い以外の印象は無し。作ってる側も何やってるのか理解していないらしく、植民したいんだが、惑星を調査したいんだか…。作品を通して人は全く見えない。大して魅力も無い舞台で何をやっているのかわからない光景を延々眺めるだけのゲームだ。 

次点はMaifa III。これを書くまでプレイした事を忘れていたぐらいの不毛なゲーム。興味を引かないカットシーン、田舎道を移動、もそもそと銃撃戦、決着はボタン連打。これをひたすら繰り返すゲーム。ああ、両方とも2Kじゃないか、1、2、フィニッシュだな。 


2018年ワーストUI
Assassin's Creed Origins(Xbox One) 
SkyrimのUIを酷くしたような代物で、なんかフライトシムでもやってるような感覚になる。もう少しなんとかならんかったの?


2018年最もガッカリしたゲーム 
The Bard's Tale IV: Barrows Deep(PC) 
物凄いトロくさいゲームで一番似てるゲームはMight&MagicXか。立ち上げるだけでもべらぼうに長いが、本編での読み込みも激しく、何より連発されるパッチの度に数十分待たされる(サイズもデカいが再構成がさらに長い)。今は解決したのかも知れないがバグ、バグ、バグ、バグ、バグ…。ゲーム内容はマルチメディア暗黒時代みたいな代物でとりあえずRPGでパズル要素を自慢しているゲームは例外無く糞って事だ。

2018年ワーストサウンドトラック 
Forza Horizon 4(Xbox One) 
私はゲーム音楽をMuteにするのは100本に1本ぐらい(Diablo3とか)なんだが、これは我慢出来なくて止めた。有名アーチストなのかは知らないが、ゲームは曲が掛かっても一切盛り上がらない。後で別なプレイヤーを入れてそれを流すようにした。少しは盛り上げようと努力してくれよ。

ここ10年で一番恥知らずなゲーム 
Bloodstained: Curse of the Moon(PC) 
悪魔城ドラキュラを指揮した事のあるIGA(五十嵐孝司)がBaker向けにインティ・クリエイツに作らせたゲーム。なるほど。でも初期の悪魔城ドラキュラ(ディスクとかの)には関係無いんじゃないの?一部は俺が手掛けたから全ての精神的続編を作る権利があるとでも?この悪魔城伝説のつまらないコピー作品みたいな代物に何の価値が?嫌がらせか?



2019年EA賞 
EA(EA)
Loot Box問題で(ほとぼりが冷めるまで)ガチャを止めた会社もあるのに、火付けのEAは全く反省の色すら見せずに「SWからは取っ払ったからいいでしょ?」とでも言わんばかりに相変わらず続けてる。まぁ払う奴がいる限り続くんだろうから、無くなりはしない訳だ。ガチャが駄目だとは言わないが(やりたい人がいるからある訳だろ?)ゴミ箱売りつけるのはいい加減やめないと法律でマイクロトランザクション出来なくなるぞ?


2019年展望
例の如く出ないゲームは全く出ていない訳で
今年出るのかも怪しい作品も
 
全く音沙汰の無い作品も

今年も出ないだろう作品も等しく出ないまま2018年は終わった訳だが、2019年も出ない作品は連発し、何割かは消えていくのだろう。
と思ったらYIIKがやっと出る(多分)という驚きの事態だったりするのだが、Fallout76が大事故になったり、出る前から大災害っぽいゲームが発表されたりとか。

期待と不安が半々ぐらいな作品が突如発表されたり(多分予約して買う)

不安の方が上回るが動いているのを見たい作品(予約済み)とか。
2019年も様々な作品が出てガッカリしたり、落胆したり、裏切られたりするのだろうが、その中にも興味深い作品や、イヤッホーみたいな作品も出るのだろう。
今年も詐欺みたいなゲームは出るのだろうし、EAは変わらないだろうし、Bethesdaは持ち直さないのだろう。さっきも似たような事書いたな。
2018年は新しい良いサントラが無かったので、2019年は痺れるようなのを期待したい。