2024年1月27日土曜日

2023年ベスト&ワースト

ベスト&ワーストは私が単にその年遊んだゲームから選ぶ代物で発売年等は一切考慮しない。 

2023年ベストゲーム

HoI4 + End of a New Beginning(PC) 

今までHoI4とBlackIceを一番良く遊んでいたが、他にも有名なMODがあるので遊んでみたのがEnd of a New Beginning

超大作なMODでHoI4上で1857年~1930年を扱う。まだ絶賛制作中なので色々問題もあるが遊ぶには支障は…それほどないか?

鉄道も未発達なので前線に1個軍を送るだけでも負荷は凄い高い。当然だが要塞の価値も跳ね上がる。

Victoria3も持っているのならこれはこれで楽しめるのでは無いだろうか。切り口が当然全然違うので。スクリプト万歳とはいえ、プロシアがドイツに変わっていくのは本当に詐欺みたいなダイナミックさ。ビスマルクって本当に凄いと体感できる。

次点はHoI4 + BlackIce Test

最新のシステムに対応しつつ、独自要素を膨大に入れてきているのでとても興味深い。化学工場とかの入ったのも驚いたが、一番驚いたのが食料と燃料供給(冬季は暖房で消費が上昇する)のシステムがついたこと。つまり平時にはどちらも100%供給を目指すのだろうが、戦時にはどんどん悪化する。様々なテクノロジーで改善はしていくが、「戦時中なのでこれで我慢しろ」ってのがどんどん悪化する…のかな?まぁ私がプレイしているときは開戦しなかったので実際にどうなるのかまだわかっていない。フィンランド国境とかに山脈みたいな侵入禁止ラインが出来たので、今までみたいに薄い防衛線を張る必要が無くなった?今後が楽しみだ。

2023年ベストストラテジー 

Kohan 2: Kings of War(PC) 

2004年発売のゲームで、現在の環境で色々動かすのが面倒なものの、ようやくまともに動かせる様になった。RTSの中では今でも一番好きな作品だ。次点はDawn of War。とはいえこれと同じ年の発売じゃなければTimeGate Studiosの運命もかなり違ったんだろうな…。

精神的続編を出したい、みたいなSteamの書き込みがあったものの、続報は無い。まぁパブリッシャーが凄い問題のある会社だったらしく、現在発売されているのもある意味奇跡らしいので(一時期Steamからも消えていた)今買えるのは幸運なのだろう。まぁ新しいユーザーが増える可能性は低いんだろうけど…。

2023年ベストRPG 

異夢迷都/Mato Anomalies(PC) 

…えー。このゲームをベストに入れるのは若干の抵抗が無いでも無いのだが、灵乌路人のArrowiz時代最後のゲームだし、入れた。当初のゲームとは大幅に違うらしいが、何より遊べたのは本当に良かった。DLCは違う人がシナリオを書いているので(読めばわかる)意欲は急速に消え、そのままだ。

ネットでは機械翻訳だ、とか書いている人もいるけどこれ多人数で訳しているからで機械翻訳では無いだろう。機械翻訳と言っている人は機械翻訳に夢見すぎなんじゃないのか。

ゲームとしてはRPG要素のあるADVという感じでRPGとしては弱い感じがする。要素はもうちょっと練り込まれていたら評価も変わったのかも知れないが、まぁ言ってもしょうがない話か。

次点としては本当に様々な問題を解決して発売に導かれたPhantasie Memorial Setを。

日本ではスタークラフト社から1~3まで発売され日本だけ4も出た…まぁ4は「出てしまった」の方が正しいんだろうが。ダグラス・ウッドの作品はスタークラフトのお陰で日本人は大半を触れる事が出来たのは良かったことだと思う。

2023年ベストドライブゲーム 

Forza Horizon 5(PC) 

結局ドライブゲームはほぼこれしか遊んでいない。投入が遅れてた車も加わり、ランチアとかも選べるように。DLCが増えているがまぁ…興味ねぇなってスーパーカーばっかりでもう少し走ってみたい車を出して欲しいが需要が無いのかね。結局S13ばっかり乗ってる。適当にただ走るだけで面白いというのは素晴らしいと思う。

2023年ベストサウンドトラック 

Kohan 2:Kings of War(PC) 

世間的にはElder Scrollsシリーズで知られているのだろうJeremy Souleの作曲で、まぁ似たような曲が多い。ただ、ゲームにとても合っていると思うし、何より盛り上がる。

ゲームの音楽は何にせよ、どんなベクトルにせよゲームを盛り上げる曲であって欲しい。環境音ブームは収まったとは思うが今でもある。「映画では音楽は主張していないだろ?」と作曲家が昔インタビューで答えていたが、観るのに集中する映画に対してゲームは他にもやる事があるんだから映画以上に音楽は主張が必要だろう。音楽はゲームの情報元(プレイヤーに状況を伝える)でもあるのだから主張は必要なはずだ。

2023年ワーストゲーム

PENNY BLOOD: HELLBOUND(PC) 

クローズドベータだがNDAは無い。技術力のあるスタッフが作ってるんだろうけど(NatsumeAtari)画面がビカビカする割には凄い地味なゲームで死んでも強くなれる!と98%ぐらいの嘘と賽の河原みたいな内容。作業度は非常に高く達成感を際限なく上回る徒労感を貴方に。乱数要素が非常にしょぼく別に何を引けたから楽になる訳でもない。1が1.1どころか1.01ぐらいしか変化しない。そしてスキルのシナジーも無い。Vampire Survivorsの後にそんな前時代的なシステム出すのはどうなのよ。

2023年ワーストACTゲーム

En Garde!(PC) 

単純に面白く無く、環境でひっくり返せと言う割には敵は密着してくるのでせっかくのフェンシングアクションは無意味。カウンターアタックの無いArkham Asylumの様なもの。ただ移動する場面が多く、別にそれが面白さに何一つ貢献しない。処刑系のアクション(特定状態の敵を一撃死させるやつ)があれば大分印象が変わったのだろうが、90年代後期のカプコンアクションゲームみたいな意味の無いキー連打のボコボコアクションで苦虫を噛み締める羽目に。

2022年ワーストRPGゲーム

Baldur's Gate3(PC) 

量が自慢のラーメン屋みたいなゲーム。量は凄いんだろ、多分。量が自慢なのに壁に「上手な食べ方のルール」みたいのがベタベタ貼ってある。会計は済んでるから途中で店を出た。量以外に褒める所?無いよ。

2023年ワーストADVゲーム

Oxenfree(PC) 

なんだこれ、以外の感想が中々浮かばないほど、俺の作ったシナリオを見せてやる、ほら見せるだけ(と言って箱を閉じる)。見たいだろ?みたいなゲーム。

いや、別にいいわ、間に合ってます。

2023年最もガッカリしたゲーム 

Against the Storm(PC) 

永久にチュートリアルが続くというジャンルがあるようだがこれがそう。一つチュートリアルが終わり、チュートリアルVer1.1に。次にチュートリアルVer1.1b…。デザイン的にも特に見るべき部分も無く、意味を感じないプレイをひたすら続ける事になる。

非常に評判が良いゲームなので少し期待していたのだが、評判と個人の好みに相関関係は無いというのを噛み締められたのでそこには意味があったと思う。

2024年展望

Black Myth Wukongが出る。出てもウチのPCで遊べるほど動くのか?駄目っぽいなぁ…。

山河旅探。2023年ってなってたけど結局出なかった。2024年には出るか、出ないかどっちかだろう(当たり前だ)。発売日が1月31日に決定してなんかメインヴィジュアルがスゲェ変わっていてショック。いやあの辮髪が良かったのに凡庸な洋装になっちゃうの?まぁ出たらわかるか…。

Project 0。続報は特に無い。まぁ日本で遊べるのかも不明。と思っていたら11月にテストが始まり1月に制作班が解散したと知った。そりゃないぜ。

Baldur's Gate3

※これプレイしながらだらだら書いてます。

※結論を先に言うと第3章でプレイを放棄しています。


私は年に1回ぐらい「RPGを遊びたい病」に罹る。特に年末に。

で、今回買ったのがBaldur's Gate3。(以下BG3)製作はLarian Studios。Divinityシリーズで有名。Divinityは何本か遊んだが、初期のDivinity: Original Sin(私はBackerだった)が恐ろしく酷く、幼稚園の保母さん気分が味わえる悲惨なゲームだった。散々アップデートを繰り返し、かなりマシになった(でも相変わらず酷い)。戦闘が難しいのが売りらしいが正直良く覚えていない。覚えているのはパーティ内でジャンケンしないと何も決められないという謎の仕様だ。

Original Sin2も出たが何の期待もしていなかったので遊んでいない。という訳で色々Steamで探したが消去法でBG3にした。最近流行りの超要求スペック大のAAAだけあってSSD必須。Starfieldも買っていないのだが宇宙物って徒労感が強い印象があって手を出さなかった。安くなったら買うのかも知れないが。あれに限らないがサンドボックス要素って私は好きじゃないので不要。他にリソース割いてくれよ。

脱線した。BG3はD&Dの…何版?を基にしたCRPGだ。BG1とBG2は遊んだ事はあるのだがどちらもそんなに遊んでおらず特に記憶も無い。正直言えばD&Dルールの作品で面白かったと思ったのはPool of Radianceぐらいかなぁ…あれも難しくて途中で投げたけど。あれよりは簡単だがBG3は戦闘がきつい。私は最初から迷わず「探索者」(一番簡単なやつ)を選んだがもう2段階ぐらい低いのあってもいいだろってぐらいきつい。もっとも赤箱みたいにファイターでHP8って事は無いのだが「やりがい」を求める人向けの難易度だ。

戦闘の難易度も高いのも気になるが一番気になるのはカメラ。普段でも「使いづらいなコレ…」なのだが戦闘になるとさらにアングルがロックされる。モード切替も出来るがカメラの距離を伸ばすレンジが異常に小さく(オブジェクトが多すぎて負荷が高くなるからか?)敵がどこにいるのかわからない。行動順パネルには表示されているものの、場所も方角もわからない。こういう戦術系にありがちだが戦闘時は敵が高所で有利な場所にいるのでヴァンダルハーツみたいに思える。で、敵の8割ぐらいは遠距離武器か魔法を連射してくるので待ちガイル対ザンギエフ気分を味わえる。

BG1とBG2は特に記憶に残っていないと書いた通り、BG3を遊んで「Baldur's Gateっぽいな」とは思わなかった。が、凄いDragon Age: Originsっぽいね。特に露骨にロマンス…いやこれのどこがロマンスなのか…「気持ちに寄り添う」=セックスというテイストレスな野営地での会話は溜息が出る。こういうの好きな人もいるのだろうが私はこういうポーキーズみたいな要素入れるのって嫌悪感の方が強い。即物的なのがファンタジーっぽいとでも言うつもりなのか?小説のドラゴンランスでももっとマシだっただろ。

上に上げた通り、会話は全体的にパッとしない。10点満点で最大7点ぐらいの会話がフル音声で続く。最初は我慢してみていたが、今はスペースキーを適宜押して進めている。別に読んだって意味が無いんだよ…ジャーナルで全て済む。重要な会話ぐらい読む意味があるものにしてくれないか。この辺もDragon Ageに似てるな。つまらないって事は無いのだが凄い歪な作品だ。糞難しい戦闘、洒落にならないカメラ、味の無い会話。豪華で過剰なのは確かだがこれが2023年にもなって絶賛されたというのは正直不思議だ。プレイヤー数のパイが膨大になったからなのか?それともユーザーの好みが変わったからなのか?傑作という声も非常に多いのだが、私は出来が悪い、とは思わないがそこまでの傑作とは思えない。私が歪んでいるというのはその通りだと思うがこのゲームだって相当歪んでいると思うぞ。

序盤を除けばBG3よりはPillars of Eternity(以下PoE)の方が傑作だと思う。BG3がここまで評価されるのなら、PoEだってもっと評価されても良いと思うよ。シナリオも語りも会話も二段階ぐらい上だと思うし。BG3は平均よりちょい上ぐらいのマスターだとしたら、PoEは物凄いベテランのマスター感覚だ。BG3は割と話が進んでも「ふぅん」ぐらいにしか思わないのが残念だ。まぁD&Dであるのは結構足枷になってるんじゃないのか?PoEは序盤面白くないが、ギアがどんどん上がっていく。BG3はギアが上がるのは戦闘ぐらいだ。出来る事が増えていくから。会話?場当たりで問題無いじゃないですか。PoEはパーティメンバーの殆どが所謂一癖も二癖もで済まない「厄介な」ヤツばかりなのだがBG3は厄介な人ってアスタリオンぐらいしかいない。Diablo3みたいなパーティ会話(現在のバージョンでは完全にオミットされた。あれ好きだったんだが)はBG3でもあるのだが、アレ妙なラグが無いですか?もっとテンポ良く話した方が良いと思う。FDDでデータ読み込んでるみたいな間があって、ノリが悪い。

要求するスペックのPC、ハードがあるのなら買って損の無い作品であるのだろう。多分。ただ、Dragon Age臭いのは正直鼻につくし、PoEより勝っているのはグラフィックぐらいしか感じないのは期待外れ感が強い。PoEは何周か遊んだがBG3を何周もするのか?しない気がするなぁ…。ああ、マップ。このゲーム眉間に皺がよる要素が多いのは既に述べたがマップが酷い。レジェンドはほとんどなく、自分で書けって事らしい。馬鹿か?主人公が向いている方向も表示してくれないので十字路に居るとどっちを向いているのかわからない。マップを北固定にして、歩いて確認する事になる。凄い前近代的な作りだ。DoSからの伝統らしいがクエストで「〇〇を探せ」みたいに出ても結構な割合で場所も方角も話に出ない。まぁマスターが下手だからなんだろう。

BG1、BG2を旬な頃に遊んでいればまた感想は変わったのかも知れない。残念ながら発売された頃に私は全然興味が無かったし、思い起こせばDeus Exを遊んだのは2004年ぐらいだったが物凄い楽しめた。BG1を初めて遊んだのは2018年か2019年頃。まぁ遅すぎたわな。この作品は今とても旬ではあるし、力作であるのは間違いない。なので興味ある人は遊んでおいた方が良いのだろう。プレイ出来る環境があるのなら。旬が過ぎたら未見のどんなゲームだろうと見劣りする。BG3の旬がどれだけ続くのかはわからないが、どんな、如何なるゲームであろうと旬はある。「名作は不滅である」系の妄言を抜かす人もいるけどあんなのウソだから興味があるゲームは旬の内に楽しんだ方がいい。

PoEを作ったのはObsidian Entertainmentという会社だが、その前身はBlack Isle Studiosという。聞いた事無いって人もいるだろうけど、Falloutは知ってるだろう。Fallout1と2を作ったのがBlack Isle Studiosだ。因みにObsidian EntertainmentはFallout3のスピンオフである、Fallout: New Vegasを作った。興味深い事に、Black Isle Studiosのキャンセルされた作品にBaldur’s Gate III:The Black Houndというのがあるそうだ。当然Larianのとは全く関係が無い。

この作品で驚いたのがアライメントが無い事。大体のD&Dのゲームはあると思う…余り自信無いが、今の版のはアライメントが無いのか?と思って調べたら現在も存在するし、Larianが入れない(要素は入れるがゲームとしては実装しない)と判断したのだそうだ。入れたら色々面倒になるから英断なんだろう。

今知ったがD&Dの5版が元らしい。3.5版を基にしたみたいなレビューを昔他のゲームで目にしたがもう5版なのか…。

で驚いたのがこの記事

私はForgotten Realmsの世界って全然知らないのだが各ゲームの距離はこんなに近かったのか。書いていて思い出したのが10年以上前だと思うが、TRPG現役の人に「今もForgotten Realmsが人気あるの?」と聞いたら「今人気あるのはEberronですね」Eberron?何それ聞いた事ない…。見せて貰うと空中に建物みたいのが浮かんでる。どんな世界なの?「簡単に言うとファイナルファンタジーです」。私のD&D知識は赤箱ぐらいなので今は何の世界が人気あるのかは知らない。BG3でも採用されているぐらいだからForgotten Realmsなんだろうか。

で、第2章終わって第3章へ。巷で言われてる「クエストに多彩な攻略法が」みたいのは全部ウソです。2章辺りから収束化して全然遊びが無い。Neverwinter Nightsみたいになる。マスタリングは最初から全然上手じゃないが、進めば進むほど「下手」になる。マスターは興に乗ってるんだろうが、プレイヤーは時計を気にしだすようなアレだ。「シナリオ」も加速的に陳腐になり…BG3はTRPGの再現みたいな紹介が記事であったが、TRPGで「コレ」ならTRPGである意味が無い…これは普通のCRPGだ。しかもかなり昔の。BGっぽいと言われれば確かにそうなのかも知れない。BGシリーズに初めて触れた人には新鮮なんだろうか?がっかりしたのかと言うと期待値はそんなに高く無かった(DoS1の印象で)のでそれほどがっかりはしていない。GOTY候補作品と私の相性は本当に悪くなったな、というのが一番の印象。クリアするのかと言われると多分1回ぐらいはクリアするのかな。

そして第3章…どれぐらいかわからないが、いやぁ本当に下手クソだわ。マスタリング。出来もしねぇならシティアドベンチャー入れんなよ。場所を探せ、住所がわかった。で、その住所の場所はどこ?「さぁ?」作った奴は馬鹿か?聞く相手も居ない。ただウロウロ勝手に玄関開けて調査するだけ。で、その調べている場所が目的の住所なのかって…さぁ?いつの時代のゲームなんだよ。そんなの30年以上前に駄目出しが出た代物だぞ。マスタリングが下手は言い過ぎました、修正します。ドヘタ糞。

Altで梯子とか登れる岩場とかハイライト表示しても良く無いか?「自分達で道を見つけ出しTRPG気分を味わって欲しい!」とか思ってるかも知れないが、扉の向こうに行くにはカメラを回すか、カメラを結構先に進めるかをしてクリック。という前近代的糞操作でそんな寝言言われても困るわ。MODでWASDになるのあるらしいけど、それ入れた方が良さそう。行きたい場所をクリックしたらなんだか訳の分からない移動を始めて明後日の方向へ走り出すのもDragon Age的だなぁ。

Dragon Age以下だなと思うのは、都合の良い時だけ「もちろんRPで」って言いつつ、都合が悪くなると「いや、それはシステムで」ってなるんだよ。これでシステムが素晴らしいのなら良いんだろうけど前近代的制限満載だ。多分Larianの想定は全部のキャラをそれぞれのプレイヤーが操作するのを想定しているのだろう。

一番マシなのは第1章で、次に酷いのが第2章、第3章?わからん。下層地区だかに入った辺りでうんざりして止めた。出来の悪いポイント&クリックのAdvに糞面倒でつまらないRPG要素が入っているゲームというのが私の印象だ。今はPoEを遊んでる。